Es wäre auch interessant ob die AI-Server etwa Spieltags-Algorithmen erstellen können, in denen man auch bei der Angehörigkeit in unterschiedliche Divisionen gegen zwei der benachbarten Gegner, auch dann wenn diese der anderen Division angehören, automatisch immer so oft als möglich antreten muss.
Oder um es noch komplizierter zu machen. Die AI erstellt zwei Divisionen, die nur tendenziell Ost und West sind, aber gleich stark eingestuft werden.
Es spielt ja sowieso jeder gegen jeden, zumindest zweimal. ![]()