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  3. OldSwe

Beiträge von OldSwe

  • [NHL 10] EASHL PS3

    • OldSwe
    • 2. November 2009 um 11:06

    ich hab auch beides. verwende die ps3 aber fast ausschließlich zum blueray schauen.

  • [NHL 10] EASHL PS3

    • OldSwe
    • 2. November 2009 um 10:53

    kauft euch eine xbox, wir spielen täglich :o)

  • 20.Runde: Vienna Capitals-Black Wings Linz 3:2

    • OldSwe
    • 2. November 2009 um 10:52

    sieht man doch eh gut im laola video, es ist ohne zweifel der schläger des linzers der den puck ins tor befördert.

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 2. November 2009 um 10:51

    was müssen meine müden augen da sehen, wir haben schon wieder eine negative bilanz in der aktuellen saison? SKANDAL! :D

  • 20.Runde: Vienna Capitals-Black Wings Linz 3:2

    • OldSwe
    • 2. November 2009 um 10:38

    Super Sache gestern, da haben wir mit einsatz und dem nötigen spielglück das match noch gedreht. Was aber meiner bescheidenen Meinung nach dieses Comeback überhaupt möglich gemacht hat war, daß wir ab dem zweiten drittel die bullies gewonnen haben. Im ersten haben wir ja so gut wie alle verloren und ich hab mir gedacht:"Das ist das schlimmste was passieren kann, wenn man auf dem zahnfleisch daherkriecht und dann noch die faceoff´s verliert und jeder scheibe nachlaufen muß". Wenn man die bullies gewinnt ist alles gleich viel einfacher :o)

    Auf den Rängen war es nach dem 1:2 richtig schön emotional hat mir gut gefallen. Ich denke das zweite tor wird noch nageler bekommen, da war gratton nicht mehr drann nur der Linzer.

    wenn ich coach wäre:
    extra freie tage für die mannschaft und einladung zum essen als danke schön. großes kino was die letzten runden geleistet wurde. hut ab!

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 31. Oktober 2009 um 10:53

    ich bin mir sicher daß wir die nächste saison positiv abschließen

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 31. Oktober 2009 um 10:26

    PEM,spezza:

    sorry leute hab gestern nacht die letzten zwei spiele was ausprobiert (ganz kleiner, leichter spieler mit neuer skillung) bin überhaupt nicht zurecht gekommen damit :D

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 18:27

    vielleicht komme ich heute nacht nochmal im "Stumm" modus vorbei, bin mir aber nicht sicher.

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 13:23

    ich wäre von 14:00 - 17:30 online wenn wer bock hat

  • Verletztenliste 09/10 Caps

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 12:13

    er hat ein problem mit der hüfte zwischen gelenkskopf und gelenkspfanne . genaue diagnose gibts mitte - ende nächster woche (je nachdem wann das interview war).
    Er hat schmerzen. Wenn er bei einer OP 6 Monate ausfallen würde, würde er die OP nicht machen (ausser es geht nicht anders) und mit schmerzen die saison fertig spielen.
    am liebsten würde er morgen schon wieder am eis stehen. er würde sich fitspritzen lassen wenn nötig.

    in wien gefällts ihm, das klima in der mannschaft ist super.
    Mannschaftserfolg passt, persönlich: es geht immer besser, ist aber nicht unzufrieden

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 10:59

    passt, taugt mir daß da soviel weitergeht in letzter zeit bei uns :thumbup:

    vielleicht komme ich heute nachmittag für 1,2 stunden zum spielen. sonst sieht es schlecht aus das wochenende. bin schon kompletto verplant

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 10:40

    super daß ihr das gleich ausprobiert habt mit der KI. macht es also wirklich so einen extremen unterschied!?

  • Verletztenliste 09/10 Caps

    • OldSwe
    • 30. Oktober 2009 um 09:44

    ich vermisse ihn schon sehr den guten alten pat. vorallem im powerplay wenn er in unverwechselbarer manier auf seiner stammposition rechts beim tor steht und einfach zu 99% das richtige macht sei es passen , antäuschen, schießen, reingehen rausfahren etc. *schmacht* Pat ich liebe dich :D

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 29. Oktober 2009 um 16:39

    ich meinte das wir high low nicht in die Köpfe/finger bekommen werden und froh sein können wenn wir das "Basisverteidigungssystem" umsetzen können.

    ad Powerplay: ich würde Schießen bevorzugen... zumindest wenn ich center gespielt hab, hab ich das versucht in diese richtung zu lenken.

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 29. Oktober 2009 um 16:01

    zur eigenen strategie:

    Ich finde es hat am besten funktioniert wenn ein man forecheck betrieben hat und zwei sich etwas zurückgezogen haben und bei einem gegenangriff die aussenbahnen zugemacht haben. das wäre dann also eher 221 wenn ich nicht irre. low/high egal. einstellen brauchen wir es eh nicht da wir eh nicht mit ki stürmern spielen.

    ja crash the net triffts gut, ich persönlich würde lieber pass around/ powerplay probieren um die verteidiger mehr mit ein zu beziehen. aber crash the net ist im normal fall unsere 1er strategie

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 29. Oktober 2009 um 15:32

    Am Ende dieses Posts findet ihr die Änderungen durch den letzten patch. Als ich mir den thread im ea forum durchgelesen habe bin ich auf eine interessante info gestoßen was die qualität der KI betrifft. Es hängt davon ab welches Team man wählt, denn die KI handelt nach den default einstellungen dieses Teams! Da nun anscheinend die möglichkeit genommen wurde die Teamstrategie während EAHL spielen zu ändern sollten wir uns das mal im Detail ansehen denke ich.

    List of fixes


    "Here are a couple of the key fixes that we've made in the Title Update:

    Fixed the exploit to slap-shot a 5-hole goal from below the face-off circle.

    * Although our goalies are much improved in NHL 10, there was an exploit when shooting from below the face-off circle that resulted in a goal more often than not. The goalies are now tuned to better handle shots from this area.

    Increased speed of passes with Manual passing on.

    * This year we added Hardcore Passing (manual passing) that gave you total control of your pass speed and direction. Overall, the new passing was well received but the consensus was that you should be able to pass the puck harder and that the bottom-end speed was too slow. We've increased the bottom-end speed so the passes are crisper and also increased the top-end slightly as well.

    Reduced the ability to boardplay players who are far away from you.

    * It was a little unrealistic being able to 'suck' a player into boardplay as he was skating away from you so we've made it much harder to pin a player that is skating away. The further he is from you, the less likely you'll be able to boardplay him.

    Tuning of trade logic.

    * Too many superstars were being offered up for trades so we've dialed this back along with reducing how often players are repeatedly offered up for trade.

    Added the ability for a user to apply boost slots to authentic helmets.

    * We've added the ability to apply boost slots to an authentic helmet so users can get the benefit of the boosts without having to wear a helmet with a design on it.

    Here are some of the other main fixes that will be in the Title Update:

    * Fixed the bug that would make a player sometimes exit pass blocking (L1/LT) when they got close to their goalie.
    * Fixed the bug that would prevent offline Be a Pro player from getting ice-time in some situations.
    * Fixed a crash that could happen on delayed penalty shots.
    * Improved logic for how fighting affects teamplay scores in Be a Pro.
    * Prevent L1/LT from allowing players to bypass stumble animations.
    * Improvements to goalies to reduce 5-hole goals in some contexts.
    * Tuned thresholds for injuries from hard shots.
    * Added the ability to escape a prefight circle by pressing L2/LB.
    * Fixed the bug that made it possible to "shoot" a puck slowly out of the one-handed animation such that nobody could pick it up.
    * Improved goalie aggressiveness when poking the puck on cross-crease passes.
    * Improved the ability of defencemen are able to do puck pickups behind them to help defend cross-crease passes.
    * Reduced the ability to stuff the puck through the goalie by running into him without shooting (most common on wraparounds and reaching puck pickups).
    * Reduced accidental interference in front of net.
    * Fixed the offline Be a Pro line-change bug where the player is stuck at the bench.
    * Prevent slap passes from being deflected at large angles.
    * Fixed the bug where the goalie does not react to a shot if he's banging his stick on the ice to signal the end of a penalty.
    * Fixed the bug that makes flip dumps to the middle of the offensive zone go over the glass frequently.
    * Fixed the bug that makes CPU center win draws to the the same side all of the time.
    * Fixed the bug in the stat tracking of passing.
    * Prevent accidental saucer passes after receiving the puck while trying to poke check (because both actions are on R1/RT).
    * Tuning to reduce occurrence of tripping penalties when the player being tripped is stationary or moving slowly.
    * Tuning to game logic to make it a little easier to stay up on the NHL team during 4-game trial in BAP.
    * Many other changes to improve our ability to refine the gameplay tuning with via tuner sets

  • Verletztenliste 09/10 Caps

    • OldSwe
    • 29. Oktober 2009 um 14:15

    Rotter wird uns in der derzeitgen personalsituation tierisch abgehen, er und gratton schaffen uns soviel luft/zeit im angriffsdrittel durch ihre kurzen haken und super puckkontrolle. jetzt fehlt uns einer der beiden. das wird nicht gut gehen. *angstmodus EIN*

  • Verletztenliste 09/10 Caps

    • OldSwe
    • 29. Oktober 2009 um 14:07

    seitenbandeinriß sind auch ein paar wochen zwangspause würd ich meinen :o(

  • League Supersheriff

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 15:08

    da scheinen ja schon einie manager wieder aufgegeben zu haben (zumindest haben sie IR player in der aktuellen lineup) vielleicht können wir die motivieren doch nich ordentlich zu spielen?

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 14:48

    dafür ist es in der normalen lobby wesentlich leichter scorer punkte zu sammeln weil KI (Sowohl Feldspieler als auch Tormann KI) wesentlich schwächer sind als die in den Vereinsspielen.

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 14:06

    ja da gehts um das skillen des Online BAP Charakters, der ist unabhängig vom Offline Be a pro, demnach zählen hier nur die online spiele.
    denke ich bin bald auf B+ und dann ist es zu A- ja nur mehr ein Katzensprung :love:

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 12:10

    super lief das gestern hat richtig spaß gemacht endlich mal durchgehend auf der gewinner seite zu stehen und zu punkten :o)

    werde jetzt wieder ein paar tage leider nicht online kommen können schätz ich, aber ihr schaukelt unsere statistik schon.

  • 18.Runde: Red Bull Salzburg-Vienna Capitals 2:3

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 10:56

    gibt es bei euch videos von den Highlights eurer Heimspiele? Ihr hattet doch mal so einen webchannel... oder gabs da "nur" Interviews?

    danke im voraus und
    lg
    as

    edit:
    Kleines Detail am Rande: Cassivi ist mittlerweile zweitbester torhüter (von denen die mehr als 10 Spiele gespielt haben) vom percentage her, nur Fabian Weinhandl liegt da vor ihm!

  • 18.Runde: Red Bull Salzburg-Vienna Capitals 2:3

    • OldSwe
    • 28. Oktober 2009 um 10:30

    wie mir zu fleiß macht der C. Draschko gestern ein Tor auswärts in Salzburg :D
    mir soll es recht sein wenn er mich auf dauer lügen straft.

    unfassbar daß wir mit diesem restaufgebot eine siegesserie haben. MAXIMUM RESPECT!

    ad Verletzte: vielleicht sollten wir die nächsten zwei spiele wirklich herschenken und die pause zum auskurieren etwas verlängern ;)

  • EA SPORTS - NHL 10

    • OldSwe
    • 27. Oktober 2009 um 15:31

    leute kommt euch daß bekannt vor? (aus dem EA NHL 10 Forum):

    "is this game completely unfair?...me and my boy deezy were runnin pairs in our club because no one else was on right, and it seems that every time we play pairs our AI plays like a bunch of 4 year olds with downsindrum...they don't pick up the puck...they don't apply pressure...they can't pass AT ALL...and then the other team is playin so crazy good...the AI intercepts every pass even if it's like 10 feet away from them...intercept any and every cross crease...stand us up at the blueline and make crisp passes right through us...then our goalie lets in every dink shot and even such lame goals like 2 passes...and then the other teams has Roberto Luongo Jr. in net...like i honestly dont get this game...how is this supposed ot be realistic if my teams AI always plays like peewee hockey players and the other teams AI is the centenial canadians of the OTP... "

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