http://gizmodo.com/the-xbox-one-j…fault-514411905
Nur mal so zum nachdenken mhmmm
SEHR subjektiv meiner Meinung nach.
vor allem einen generellen DRM-System ein Beispiel eines MMORPG (World of Warcraft) gegenüber zu stellen, verfehlt das Thema.
Interessant auch die Aussage bezüglich Steam: "Given time, though, it's now the only way almost every PC gamer wants to play games." Angesichts der regelmäßigen Aufschreie wenn Steam-gebundene Spiele erscheinen, ist das mMn eine sehr gewagte Aussage.
Und dass Account-gebundene Spiele billiger werden ist naiv. Wahrscheinlicher ist, dass die Unternehmen das Zusatz-Einkommen durch den (möglichen) Gebraucht-Markt dankend annehmen und den Verkaufspreis trotzdem gleich lassen. Warum sollten sie auch auf ein höheres "fixen Erst-Gewinn verzichten?